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被小怪一刀秒?《受死之旅》硬核魂类动作手游
发布时间:2024-03-23
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本文摘要:这年头不出游戏里不受点厌,谁还能说道是硬核动作玩家?在少见的手机末端硬核动作游戏《无尽之魂》甚广不受注目之后,操作者偏硬的动作游戏冷也蓬勃发展了,今天要给大家引荐的游戏《不受杀之旅(复活)》乃是一款硬核的魂类动作游戏,心态很差和操作者很差的玩家不建议体验该游戏!游戏的名字早已很明白告诉他玩家,游戏难度很大,入游戏就是感觉丧生的。

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这年头不出游戏里不受点厌,谁还能说道是硬核动作玩家?在少见的手机末端硬核动作游戏《无尽之魂》甚广不受注目之后,操作者偏硬的动作游戏冷也蓬勃发展了,今天要给大家引荐的游戏《不受杀之旅(复活)》乃是一款硬核的魂类动作游戏,心态很差和操作者很差的玩家不建议体验该游戏!游戏的名字早已很明白告诉他玩家,游戏难度很大,入游戏就是感觉丧生的。刚刚转入游戏的时候不会,整个地图上小兵的产于十分撤离,你以为只有一只小鬼,屁颠屁颠的上去硬刚,然后就燕了...每个小兵的攻击力都充足低,如果没掌控一定的战斗技巧,十分更容易就一命呜呼了。

战斗设计方面,游戏使用了经典的红(血量)蓝(精力)条设计,动作为轻击、重击、弹头鼓吹、格挡、冲刺。所有动作都会消耗蓝条,因此绿条是战斗时最关键的要素。用于这些看起来非常简单的技巧,考虑到有所不同武器的出招AI和闪躲、盾鼓吹机制,掌控战斗节奏才是通关的不可或缺技巧。

地图使用了无缝大地图设计,但目前游戏还在开发阶段,场景还过于大。游戏战斗完全没特效,但是在1.05的版本改版中释放出了大部分魔法:定点陷阱魔法,生命buff魔法,损害buff魔法,小火球,引领龙卷风,引领地狱火,引领瞬移,引领持续医治,瞬间医治,雷电风暴。此外,游戏还有多种多样的剧情分支,可以杀掉NPC取得装备,或者作为一个旁观者离开了,决择总是艰苦的,但被迫做到。游戏也有原始的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应环境它,要么让它适应环境你。

游戏设计的理念还是期望玩家去思维、仔细观察以及重复锻炼,做到每一次的使出、防反机会,怪物的攻击力虽然低,但是都是按照原作好的反击模式展开反击。玩家只要做到准确而精准的战斗节奏,去击败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升至了满级并享有一身好装备,一不小心仍然不会被新手村的怪物教教做人,精英鬼和BOSS一套重击仍然可以精彩拿走你。只有时刻维持精神警觉,才能不断前进。


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